2007年12月15日 星期六

我ㄉ似不像ㄉ椅子!




最後完成圖
我ㄉ底作適用box的方式出擠出ㄉ方式做成~在將他們調整位子之後~symmetry而完成







依續拉出自己喜歡ㄉ弧度~


先畫ㄉㄧ個BOX之後,先將他poly之後刪掉另一半ㄉ點在選Editable的MeshSmooth在lteration改成2再到Editable按sm在改成y跟fip,再回到Editable poly就可開始以點線面ㄉ方式由側拉出再把椅背拉出,







步驟~

1 則留言:

謝寶泰 提到...

是不容易做,所以先好好將一把椅子表現出來,是第一要務,之後才做材材質表現。